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当前视点!神秘海域3怎么样_神秘海域3联机对战模式地图玩法分析

2023-06-14 12:01:22来源:互联网  

神秘海域3联机对战模式地图玩法分析,

《神秘海域3》在线对战模式很受欢迎。在线模式下有许多类型的地图。每个地图在玩的过程中需要注意什么?接下来带来全地图分析,帮助玩家熟悉地图。简易机场

机场分为两部分。起初,飞机尾部两侧诞生了英雄和反派。玩家可以选择在飞机上跳跃(从尾部或者头部两侧的小门),但是在卡车之间跳跃需要把握好时间,等距离足够近了再跳。


(相关资料图)

一般来说,在飞机上获得据点是个不错的选择,也可以选择在卡车上宿营。但需要注意的是,一架飞机会在一段时间后轰炸飞机尾部的卡车,爆炸的话必然会死。第二部分在单人游戏中的机场举行,以中间的仓库为中心。

周围是开放的圆形通道。仓库的门可以通过门旁边的按钮关闭。

重力武器有很多种,但需要注意的是,RPG-7只有在飞机炸毁屋顶的木屋后才能获得。如果你在木屋里被飞机轰炸,你会死的。场地的两个角落里有绿色的机枪。用火箭直接打机枪前部,就能把敌人打死。

这个级别的场景跨度很大,玩家远距离射击精度很高。如果对射击没有把握,可以在仓库周围巡航寻找机会。

家里有罐子,爆破会对其他玩家造成伤害。另外,飞机会定时轰炸现场,如果被击中,速度会暂时减慢,注意避开。

英雄最大的好处就是抢手榴弹更方便,因为出生点的位置。

Castle (castle)

城堡的地图原型是单机游戏中的城堡章节。与单机相比,多人模式下的地图开放的区域更多。虽然地图很小,但是隐藏的地方很多。目前最流行的组队方式是蜷缩在二楼的一个角落里,那里如果有可以守住其他方向的队友,防守非常容易,进攻非常困难。

但这不是一切。你可以在地图一侧的那个角落投掷手榴弹,从而杀死当地玩家。城堡中央的2L地板会在游戏进行到一半时着火并坍塌,如果它坍塌了,它也会死掉。角落里有一条通往地面的绳子,方便玩家逃生或接火箭。

反派的出生地有利于抢手榴弹,英雄的出生地有利于抢火箭。

小人出生的院子两边都有绿色的机枪,但是火箭的一边只有一个绿色的机枪。

这个游戏有很多近战或者中距离的战斗,AK47和M9是最好的选择。

PAK-80是本作中的新武器。PAK-80相对于二代多人模式下的大左轮的鸡肋,因为其加速的移动速度,超高的射速,惊人的攻击力,非常适合解决团敌。然而,高重力武器会减慢玩家的移动速度,使其极难转身。

不适合单独行动。

也门(也门)

也门是这部作品中高度差最大的地图。地图两角的塔是这本书里最高的地方。由于地形复杂,这个关口非常适合各种盲喷打。重力武器包括RPG火箭、榴弹炮、两个重型狙击手和一个MAG-5。他们的位置见下图。

在两座塔处有绳索通往地图的另一边。

英雄的出生地在本书的高度,比较适合获取手雷;而且小人在下位复活更适合抢火箭。地图西侧有一挺绿色的机枪,但帮助不大。

强烈建议不要四处奔波,即使乘坐KAL-7也要在地图周围活动,避免在场地中心活动,这里是地图上最开阔的地方。

塔上对敌有两种玩法。一种是用火箭弹轰炸碉堡的上部,或者是中柱的下部。爆炸的余晖可以确保塔上的敌人死亡。另一种是使用手雷,用L1瞄准,将瞄准镜对准中间的柱子,利用反弹落入掩体。

这一关的两个重型狙击手是关键武器。因为有很多藏身之处,对狙击有信心的玩家可以不断变换位置攻击远处的敌人。由于地图较宽,中长距离优势较强的G-MAL可能是派克的最佳选择。FAL-SS也能做到。

Desert village (desert village)

也是来自单人游戏的地图。沙漠村大概是这个多人模式中最小的地图了,所以这个地图的战斗频率很高。遗址内建筑较多,中央的可以攀爬,但由于缺乏足够的掩体,不适合在那里藏身。

重力武器之少也是所有地图之最,可能是顽皮狗不希望太强力的重力武器破坏这个地图的平衡性。由于多数时间是乱战,一些射速低,需要高精准度的枪不推荐。本张地图也是本作中盲射流最爱的地图了,

拿KAL-7从头冲到尾都不是问题。在游戏进入中期后会出现神海网战中最壮观的自然因素:沙尘暴。沙尘暴袭来时能见度降至5米左右,此时乱冲并不是好的选择。沙尘暴1分钟之内就会散去,耐心等待。

英雄出生在高处,而恶棍出生在低处,这给了英雄开场就往低海拔地带扔手雷的机会,运气好炸死1-2个不是问题。

SawedOffShotgun(双管猎枪)也是本作新加入的武器,和普通的霰弹枪相比,猎枪近战无敌和中距离两下就死的攻击力可以让人闻风丧胆。不过比较大的劣势是每打两发子弹就要上弹一次。假如遇到盲射流,

在他到离你还有5米远处就可以瞄准喷射,不会让盲射流得到接近你的机会。

沙尘暴袭来之时,大多数玩家的最佳选择是按兵不动。不过也绝对需要注意周围的情况,毕竟敌人在十分接近你的时候你才能看到。相比于上作掩体后盲射的成功率,本作掩体后盲射的准确率极差,

做好万全准备迎接袭来的敌人才是上佳选择。

相比于地图的狭小,本关宝箱之多确是前所未有。一共四个宝箱可以让装上重力武器Kickback的玩家轻易积攒Kickback的Medal,活用这些Kickback可以达到大面积杀人的效果,

比如说地毯式轰炸和核弹手雷之类。

LondonUnderground(伦敦地下)

伦敦地下的场景来自于单机部分。场景总共分两部分,第一部分在两辆疾驰的列车上。摔下列车则为判定死亡。第二部分在一个十分广阔的场景进行。

英雄出生的上方有RPG,不过取得需要精确的操作。首先爬到取得MAG-5的高台,在墙的右侧爬上箱子,之后对准横梁斜着跳上去,这样可以保证玩家站在横梁上。在上面保持好平衡就可以向RPG冲刺了。

本场景有即死机关,在两边的铁轨都会不时的有列车驶过。

英雄出生的右侧或恶棍出生的左侧的二楼走廊是战斗多发地带,想要蹲点或者取得杀人尽量往那里进发。

破坏平衡性的FAL-SS是本关最得力的武器,没有过远距离的对决使得FAL-SS战无不胜。

Syria(叙利亚)

叙利亚这张地图来自于单机部分,不过场景的开放度要比单机大得多。黑夜的场景向来都是狙击手发挥的最佳选择,本关高度差极大且低海拔处场景复杂,想要乱冲的话需要考虑一下,按兵不动选择合理的走位才能取得好战绩。

本关进行到中断时会有飞机轰炸,虽然成功率不高不过假如你处于濒死状态很容易就会被飞机扫死。

本关的两个狙击点个人推荐最高处的那个,假如有另一个强力队友陪伴整关守住那里并不是不可能的事情。相比之下另一个狙击点比较开放,很容易被敌人偷袭。

本关是很多人选择用Dragon的场景,所以切勿在场景开阔处停留太久,否则被狙是常事。

FAL-SS依然是最好用的武器,不过由于本关的场景跨度很大,和狙对决基本没有胜算,中近距离的话FAL-SS可以说是无敌的。

英雄和恶棍的出生地点相距很近,立刻找到好的角度干掉敌人是当务之急。

CityofBrass(黄铜城市)

这张地图就是单机游戏最后的沙漠的亚特兰提斯。由两个中心岛和周围的浮岛组成,其中大厅连接着两个区域。由于是在高处的地图,所以从场地边缘处掉下去必死无疑。室内场景可以蹲点,室外场景则建议少去为主,

因为基本到了中心岛附近简直就是四面楚歌。

本关一开始可捡的的重力武器只有MAG-5和SAS-12,火箭和榴弹需要等到中心岛的浮台浮上才可以取得。

由于外部绝对绝缘,所以有不少人选择在很多场景的边缘处挂着等猎物,多注意观察周围的变化。

FAL-SS依然是最好用的武器,不过小心群聚的地方。

Facility(冰冻设施)

这张地图是2代DLC的重制版。外表的变化是场景像是个冷冻室一般,其它和2代DLC没有任何变化。

英雄和恶棍的出生地点没有任何变化。

重力武器方面,神海3中没有了场地两侧的SAS-12,而是在英雄出生地点上方加了一把PAK-80。

中间的场景基本是摆设,假如去那里要不就是死路一条要不就是荒无人烟。

MoltenRuins(熔岩废墟)

这张地图是2代DLC的重制版。外表的变化是场景变成了火山周围,而不是二代中的洪水,其它和2代DLC没有任何变化。

英雄和恶棍的出生地点相比于2代对调了一下,这次变成恶棍比较适合抢夺重力武器。原来榴弹的位置变成了一个宝箱,这次榴弹在原来狙的位置,而沙鹰MAG-5依然在老地方:场景最上部。

战斗多发生在恶棍复活一侧,而这一侧的最两边比较适合VIP的保护。

本关最推荐的武器为G-MAL,即使很远跨度的距离也可以精确瞄准,而近距离又有很多掩体可以掩护。不过FAL-SS依然盛行。

中央大厅因为过于开阔不适合停留,本关冲锋流会受到很大限制。

Highrise(黑

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责任编辑:hnmd003

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